TIC 4ºA

Nuestra clase.

MÁXIMA CALIDAD

Equipos personales para cada alumno.

TRABAJO EN EL AULA

Orden y silencio.

TEMAS

Diseño de red, programación, configuración de equipos informáticos...

CALIDAD GARANTIZADA

Para más información visita nuestra web del colegio. https://fundacionloyola.com/sanjosevillafranca/

lunes, 18 de noviembre de 2019

Tema 3 DISEÑO DE UNA RED

TEMA 3: Diseño de una red

Analizamos los tipos de redes I

Una red informática es un conjunto de equipos informáticos interconectados entre sí para compartir recursos.
Hay dos tipos de equipos de interconexión:

  1. Conmutador o switch: selecciona a qué dispositivos de la red va destinada la información que recibe y la manda a ellos.
  2. Encaminador o router: este dispositivo conecta distintas redes informáticas y determina la ruta que debe seguir la información. Conecta la red lan con la red wan.
Para identificar los equipos se asigna a cada uno una dirección de red ( dirección IP ).

INSTRUCCIÓN DE PROGRAMACIÓN

Instrucción de programación

Repeat tuerca
right 
up
end
  • Repite el número de instrucciones que esté entre el "repeat" y el "end" el número de veces, según el número, que se indique al lado del "repeat". ( En el ejemplo sería el número que indique la variable "tuerca" ).


if ( tuerca == 0 )
left
left
else
right
right
end
  • Si se cumple la condición entre el paréntesis, se ejecutan la instrucciones que vienen a continuación y si no se cumple la instrucción se ejecutan las que vienen detrás del else.


do {
left
up
down
} while (( tuerca == 0 )) 
  • El bucle del do - while se hace una vez y mientras se cumpla la condición se seguirá repitiendo hasta que deje de cumplirse.
  • } while (!( tuerca == 0 ))   Mientras tuerca no valga 0 ( "!" significa negación )

Tema 2 CONFIGURACIÓN DE EQUIPOS INFORMÁTICOS

TEMA 2: Configuración de equipos informáticos

Instalamos el sistema operativo

Libre: Programas que pueden modificarse y redistribuirse libremente.
Privativo: El usuario tiene limitaciones para usar estos programas, modificarlos o redistribuirlos. No son gratuitos.
Freeware: Estos programas pueden redistribuirse libremente, pero no modificarse.
Shareware: Estos programas pueden redistribuirse pero no modificarse y tras un tiempo hay que pagar una licencia para seguir usándolos.

  • El sistema operativo forma parte del software del ordenador y es el programa más importante. Controla la ejecución de del resto de programas y actúa de intermediario entre el usuario y el hardware del ordenador.
  • Evolución del micro-procesador: i5, i6, i7 desde la 1º hasta la 10º generación. Ej: i5 - 6600 , el primer 6, indica que ese ordenador es de 6º generación.
  • Sistema operativo:
  1. Comodidad: Proporcionar un entorno amigable.
  2. Eficiencia: Permitir el aprovechamiento de los recursos de un ordenador de forma rápida y eficaz.
  3. Capacidad de evolución: Facilitar su actualización para poder resolver posibles necesidades futuras.
  • La interfaz gráfica es un conjunto de objetos gráficos mediante los cuales se presentan la información y las acciones disponibles en el sistema operativo.

Gestionamos archivos y carpetas
  • .docx: Documento Word
  • .exe: Fichero ejecutable
  • .jpg: Fichero de imagen con comprensión JPEG
  • .mp3: Fichero de audio con comprensión MP3
  • .pdf: Documento en formato Acrobat (Adobe)
  • .odt: Documento OpenOffice Writer.
  • .xlsx: Hoja de cálculo Excel.
  • .zip: Fichero comprimido.

Todos los archivos tienen nombre y extensión (apellidos). La extensión indica la procedencia del archivo.

Comprimimos archivos

La compresión se basa en sustituir datos repetidos por símbolos específicos que el sistema operativo reconoce.

Usamos entornos virtuales

Una máquina virtual es un programa que simula el comportamiento de un ordenador ejecutando varios sistemas operativos.

lunes, 30 de septiembre de 2019

Tema 1 ELECCIÓN DE EQUIPOS INFORMÁTICOS

TEMA 1: Elección de equipos informáticos

Equipos informáticos:

Superordenador: Ordenador de alto rendimiento que se usa con fines específicos con gran capacidad.
Servidor: Nodo que forma parte de una red de ordenadores y provee de servicios a otros nodos.
Estación de trabajo: Ordenador de altas prestaciones destinado para un trabajo científico o técnico.
Ordenador de sobremesa: Ordenador instalado en una ubicación fija.
Ordenador portátil: Ordenador personal de peso reducido.
Ordenador netbook: Portatil de bajo costo y pequeño tamaño con procesador modesto y elimina unidades ópticas.
Ordenador mini-PC: Ordenador pequeño que incorpora todos los elementos a excepción del disco duro, unidades ópticas y fuente de alimentación interna.
Tableta: Ordenador portátil compacto de pantalla táctil.
Smartphone: Teléfono móvil con la arquitectura de un sistema informático, lo que permite disponer de las funciones de un ordenador.

Elegimos el hardware:


Procesador: Ejecuta el software

Placa base: Soporte físico que alberga los componentes esenciales y permite la conexión con los periféricos.
Fuente de alimentación: Convierte la corriente alterna en corriente continua que alimenta el hardware.
Memorias: Contienen de forma temporal o permanente la información con la que trabaja el ordenador.
Chipset: Ayuda al procesador a comunicarse con el resto de componentes de la placa base.
Periféricos: Unidades de entrada y/o salida de información.
Unidades de almacenamiento: Guardan datos y programas.

Elegimos memorias


Memoria RAM: Es una memoria de lectura/escritura por la que pasan todos los programas antes de ser ejecutados.

Memoria caché: Es una memoria rápida y de capacidad baja. Guarda temporalmente los datos. Se sitúa entre el procesador y la memoria RAM.
Memoria ROM: Memoria de solo y poca lectura, tiene dos rutinas:
  1. Rutina de arranque: Inicia el equipo haciendo un diagnóstico del dispositivo.
  2. Rutinas BIOS: Miniprogramas de manejo del hardware.

Memoria RAM CMOS: Almacena información de configuración del ordenador en tan solo 64 bytes.

Elegimos los dispositivos periféricos


Periféricos de entrada: Dispositivos que aportan información al equipo.

Periféricos de salida: Dispositivos que reciben información del equipo.
Periféricos de entrada/salida: Dispositivos que introducen y extraen información del equipo.

Resolvemos conflictos de hardware

El ordenador da un error→ ¿he hecho algún cambio en el equipo?


1. El cambio es responsable:
1.1 Hardware                           
1.2 Software (panel de control)
2. El equipo tiene un virus:
2.1 RSTRUI

  • El control de los dispositivos del hardware se lleva a cabo mediante unos programas denominados controladores o drivers, que enseñan al ordenador a comunicarse con el periférico.

Aprendemos el lenguaje de los ordenadores

Los elementos de un sistema informático se comunican entre sí y guardan información en un idioma propio llamado código binario, solamente tiene dos símbolos: 0 y 1
La unidad mínima del código binario se llama bit pero se utiliza más el byte, que es la agrupación de 8 byte.
El ordenador utiliza el código ASCII, solamente utiliza 7 bits y pude codificar un total de 128 símbolos distintos (caracteres).